Jogadores possuem uma pequena chance de realizar um acerto crítico ao completar uma tarefa. Um acerto crítico aumenta a quantidade obtida de ouro, experiência e mana. Este aumento pode ser uma porcentagem muito grande: a porcentagem de base é de 50% e aumenta com a Força do jogador, incluindo os efeitos dos buffs ativos.A fórmula exata é:
1.5 + {(4 x FOR) / (FOR + 200)} = multiplicador de dano geral
Por exemplo, se um jogador tiver 50 FOR e realizar um acerto crítico, o cálculo do bônus será assim:
1.5 + {(4 x 50) / (50 + 200)} = 2.3
Neste caso, o multiplicador de danos é de 2,3, ou 230% de ouro total ou experiência adquirida (ganho regular de 100% e ganho bônus de 130%), de modo que o popup de alerta exibirá "Acerto Crítico! Bônus: 130%".Esta fórmula dá rendimentos decrescentes: à medida que a FOR aumenta, cada ponto extra de FOR adiciona uma quantidade progressivamente menor ao bônus de acerto crítico do jogador. O bônus máximo de sucesso crítico é de 450%.
Frequência
A chance de um acerto crítico começa em 3% e é aumentada por um multiplicador de porcentagem calculado usando a Força de um jogador. A fórmula exata é:
3 * (1 + STR/100) = chance de acerto crítico
Por exemplo, se um jogador tiver 70 FOR, ele teria:
3 * 1.7 = 5.1% de chance.
Efeito sobre as Recompensas da Tarefa do Usuário
Um exemplo de como um bônus de acerto crítico muda sua experiência e ganhos de ouro.
As recompensas que os jogadores geralmente recebem ao completar uma tarefa são aumentadas de acordo com a porcentagem de bônus. Por exemplo, um bônus de 100% dobraria (ou seja, aumentaria em 100 ℅) o ouro, a experiência e a mana dos jogadores com base no ganho original, que varia dependendo da dificuldade e do valor da tarefa . A mesma porcentagem de bônus também é aplicada ao subtotal de bônus de chance de drop de item .
A resolução da tarefa não eliminará o bônus do acerto crítico recebido.
Acertos críticos também diminuem a vermelhidão das tarefas.
Efeito no Progresso da Quest
Se um acerto crítico ocorre quando uma missão de chefão está em curso ou no mesmo dia em que uma missão de chefão começa, o dano causado pela tarefa é aumentado com base na porcentagem de bônus. Por exemplo, um bônus de 100% dobrará (ou seja, aumentará em 100%) o dano causado ao chefe. Desmarcar uma tarefa não terá efeito sobre o dano causado, independentemente de um acerto crítico ter ocorrido ou não.
Acertos críticos durante as missões de coleta aumentam a chance de receber um item de missão, mas não possui efeito adicional.
Acertos Críticos e Habilidades
Algumas habilidades são capazes de produzir acertos críticos. A frequência e o dano do acerto crítico dependem de um dos atributos do jogador:
Habilidade | Classe | Chance | Atributo |
---|---|---|---|
Explosão de Chamas | Mago | 3% | Percepção |
Destruição Brutal | Guerreiro | 3% | Constituição |
Facada nas Costas | Ladino | 30% | Força |
Quando ocorre um acerto crítico ao lançar uma habilidade, uma notificação não é mostrada.
Links Externos
Este artigo é uma tradução da Wiki do Habitica
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