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As seguintes etiquetas aparecem por padrão para cada usuário (anteriormente manhã, tarde e noite):

  • Trabalho
  • Exercício
  • Saúde + Bem-Estar
  • Escola
  • Equipes
  • Tarefas Domésticas
  • Criatividade

No entanto, podem ser criadas etiquetas adicionais para categorizar tarefas ou para ajudar a implementar sistemas de gerenciamento de tarefas. Esta página contém vários sistemas de etiquetas e exemplos de etiquetas para ajudá-lo a desenvolver o seu próprio.

Categorias Gamificadas

A gamificação é uma grande parte da Habitica, e o uso de etiquetas e tarefas gamificadas pode melhorar ainda mais a experiência.

  • Preparar Emboscada contra o caos da manhã (tarefas da manhã de amanhã, por exemplo, empacotar almoço, passar roupa)
  • Cumprimente a Manhã (primeira coisa nas tarefas matinais)
  • Caçada (recados)
  • Pergaminhos (preparação de documentos)
  • Sustento do Castelo (tarefas administrativas)
  • Aventura de Hoje (ex., @hoje)
  • Fortalecer as Alianças (comunicações)
  • Bola de Cristal (algum dia/talvez)

Propriedades das Tarefas

Cronologia da Tarefa

Alguns usuários acham eficiente categorizar tarefas cronologicamente.

  • Pré-Habitica/Pós-Habitica
  • O ano (até mesmo ano/mês/dia) que uma tarefa foi iniciada
  • Resumo de Ano Novo com ou sem o ano específico que foi feito
  • Antes/Depois de separar da significância da outra.
  • Pós-Dispensa
  • Antes/Depois de um evento importante
  • A respeito de um aniversário

Hora do Dia

Tag-selected
As etiquetas baseadas na hora do dia são frequentemente vinculadas às Tarefas Diárias e focam na hora do dia em que uma tarefa precisa ser concluída, por exemplo:
  • Manhã
  • Tarde
  • Noite

Investimento de Tempo

As etiquetas com base em compromisso de tempo podem ser úteis quando você planeja o seu dia com antecedência ou, alternativamente pode ajudá-lo a encontrar pequenas tarefas para se encaixar num pouco de tempo livre:

  • < 15 minutos
  • 1 hora or < 1 hora
  • > 1 hora < 2

Etiquetas de Categoria

Você também pode criar etiquetas genéricas que especificam uma categoria de hábito que você deseja construir, por exemplo:

  • $ ou Finanças
  • Trabalho ou Negócios
  • Saúde, MED, ou Medicina
  • Cozinha, Culinária
  • Educação, Conhecimento, ou Estudo
  • Família ou Parentesco
  • Sabedoria, Autoconhecimento ou Cuidados Pessoais
  • Social

Etiquetas de Projeto

As etiquetas de projeto podem ser usadas para quebrar as tarefas com base em diferentes projetos ou metas de vida, por exemplo:

  • Livro que estou escrevendo
  • Desenvolvimento do projeto do cliente X.

Etiquetas de Desafio

De uma guilda privada, você pode criar desafios para que possa premiar a você mesmo as recompensas e exibi-las em seu perfil depois de concluí-los.

  • 30 Dias de Fruta como Desafio de Lanche
  • Aprender como dobrar lençóis ajustadamente

Prioridade e Dificuldade

A etiqueta por prioridade ajuda a garantir que todos as Diárias faltantes e Afazeres adiados são de baixa prioridade. Ao clicar nas tags de prioridade, você só tem que olhar para o nível de prioridade em que você está trabalhando. Isso ajuda a evitar que você se sinta sobrecarregado quando você olha sua lista completa. Use tantos níveis de prioridade quanto preciso, por exemplo:

  • Primeira prioridade (outra versão desta etiqueta poderia ser "Sobrevivência")
  • Segunda prioridade
  • Terceira prioridade (outra versão desta etiqueta poderia ser "Se eu tiver tempo" ou "Última prioridade")

Etiquetar por dificuldade lhe permite ocultar itens que são difíceis se você sentir vontade de fazer algo fácil (ou ocultar itens fáceis caso queira um desafio). Você pode usar a prioridade e a dificuldade juntas clicando no nível de prioridade e dificuldade em que deseja trabalhar. Então, caso queira focar em itens de primeira prioridade que sejam fáceis, você clicaria nas etiquetas de "primeira prioridade" e "fácil". Alguns podem querer trabalhar desde a primeira prioridade fácil até a difícil, e repetir esse padrão para os níveis de prioridade decrescentes. Outra opção é trabalhar da primeira prioridade difícil e ir diminuindo.

Emoji

CodigosExemploEmoji

Exemplos de Emoji

Emoji são pequenos ícones que podem ser facilmente inseridos em trechos de texto simples contidos entre dois pontos (veja a imagem a direita para alguns exemplos). Dada a diversa variedade de ícones, a maioria das etiquetas pode ser convertida em emoji ou ter emoji(s) adicionados para ajudar o jogador a ver rapidamente o que são, funcionando como uma simples sugestão visual para se diferenciar facilmente entre os tópicos. Algumas pessoas acreditam que adicionar emoji para etiquetas e tarefas correspondentes são úteis, enquanto outras adicionam apenas a tarefas ou apenas etiquetas. A tabela de código de Emojis tem o conjunto completo de emojis atualmente disponíveis, bem como algumas dicas sobre como adicionar emoji às tarefas.

Etiqueta de Sobrevivência

Se você está passando por uma crise de saúde mental ou outra crise pessoal, uma etiqueta de "sobrevivência" pode ajudá-lo a se concentrar nos hábitos e nas tarefas que são mais importantes para seu bem-estar. Observe que isso é proposto como uma técnica de enfrentamento, mas não é uma substituição para ajuda externa - por favor, reconheça quando você precisa entrar em contato com uma linha direta de emergência (as linhas diretas internacionais estão aqui) ou verifique em um hospital.

Para isso, você precisará de uma etiqueta de "sobrevivência" (que também pode duplicar como sua etiqueta de "primeira prioridade" se você quiser também usar o sistema de etiqueta de prioridade) e um Afazer que deve ser etiquetado como "sobrevivência".

Na sua lista de Hábitos, etiquete todas as técnicas de enfrentamento que você tiver e o qualquer coisa que você gostaria de fazer. NÃO etiquete quaisquer Hábitos negativos. Lidar com aqueles pode fazer você se sentir pior é a última coisa que você precisa durante um episódio de saúde mental. Na sua lista de Diárias, etiquete apenas as coisas que são necessárias para a sua sobrevivência e a sobrevivência de qualquer ser vivo que você é responsável (mantenha as tarefas domésticas de animais domésticos e as crianças na lista!). Faça o mesmo para os Afazeres. Tente não descuidar com tarefas da escola mas mantenha um ritmo, pois a saúde mental é mais importante.

Finalmente, aí está o Afazer que você deve adicionar. Mantenha isso no topo da sua lista de tarefas para lembrá-lo. Ele deve ter uma checklist.

Em caso de emergência (ou Modo de sobrevivência de Emergência)

  • Ative Diárias de sobrevivência
  • uma Diária|Desativar Diárias não-sobrevivência
  • Filtre pela etiqueta "sobrevivência"
  • Procure ajuda profissional (marque uma consulte ou ligue para uma linha de emergência; caso precise ir ao hospital, descanse na pousada e pule para esta etapa)

Há algo opcional que você poderia gostar de adicionar à sua lista de Diárias (use uma checklist): tente um de cada nível de dificuldade de cada lista (Hábitos, Diárias e Afazeres). Para riscar o item da lista, você não precisa ter conseguido ou ter terminado o que você começou; Você só precisa tentar. Marcando uma Diária apenas para tentar fazer algo pode fazer você se sentir bem com a tentativa, mesmo se você não conseguiu concluí-la.

Tentes estas

  • Hábitos
    • trivial
    • fácil
    • médio
    • difícil
  • Diárias
    • trivial
    • fácil
    • média
    • difícil
  • Afazeres
    • trivial
    • fácil
    • médio
    • difícil

Este método de etiqueta de "sobrevivência" é útil para pessoas que estão passando por um episódio, depressão ou até mesmo um resfriado comum. Ele permite que você continue fazendo tarefas sem ter que se preocupar com a perda de pontos de saúde por tarefas perdidas e é uma alternativa para descansar [[[Descansar na pousada|na pousada]]] para aqueles que melhoram com algo para se concentrar. Lembre-se de usar o sistema que funciona para você.

Sistemas de Gerenciamento de Tempo

Getting Things Done (GTD)

Artigo Principal: GTD com Habitica

Getting Things Done É um sistema de produtividade que incentiva o Habiticano a categorizar todas as tarefas em diferentes contextos, bem como diferentes horizontes temporais.

  • Contextos possíveis: pessoas, lugares, ferramentas, por exemplo:
    • @irmão, @colegaDeTrabalho, @Jacob
    • @casa, @escritório, @ladoDeFora
    • @telefone, @computador, @qualquerLugar
  • Aguardando
  • Ativa (permitindo tarefas Em Espera, Algum Dia/Talvez de serem filtradas)

Veja GTD com Habitica para mais informações sobre a implementação do "Getting Things Done" do David Allen no Habitica.

A Arma Secreta

O processo GTD tem ajudado muitas pessoas a priorizar tarefas e tirar tudo da sua cabeça e colocá-lo em seu sistema. No entanto, algumas pessoas ainda lutam para manter informações em um só lugar, ou saber onde colocar as ideias. A arma secreta é uma abordagem que usa o programa Evernote para ajudar a manter tudo em um só lugar. Uma vez que o Evernote é um sistema baseado em nuvem que funciona em PCs, Macs e uma infinidade de dispositivos móveis, ele pode facilmente ajudar a organizar cada etapa do sistema GTD em um único programa. Tenha em mente que as tags possuem símbolos ou letras para fins de classificação no Evernote, mas esses símbolos podem ser removidos quando integrados ao Habitica. Aqui estão alguns exemplos das etiquetas usadas no Evernote:

  • O Que: Essas etiquetas mostram o que é a nota em questão, como ativa ou inativa
    • Projetos ativos
    • Leitura/Revisão de Projetos Inativos
  • Quando: Quando é que esta tarefa precisa ser feita?
    • Diariamente
    • 1-Agora
    • 2-Próxima
    • 3-Em Breve
    • 4-Mais Tarde
    • 5-Algum dia
    • 6-Em espera
  • Onde: A tarefa é algo que pode ser feito em casa, ou você precisa ir a algum lugar para completar?
    • @casa
    • @trabalho
    • @cidade
  • Quem: outra pessoa está envolvida na tarefa com a qual você precisa colaborar?
    • [Membro da Família]
    • [Colega de Trabalho]
    • [Membro do Grupo]

Cada uma dessas etiquetas pode ser facilmente convertida para ser usada em Habitica. Por exemplo, uma etiqueta ativa pode ser colocada em projetos ativos ou uma etiqueta inativa em projetos que estão aguardando por algo. Alternativamente, podem ser inseridas Diárias que redirecionam você para uma tarefa no Evernote. Por exemplo, em vez de ter uma etiqueta para projetos ativos, você poderia criar um Hábito ou uma Diária em vez disso.

+
Concluir 1 Projeto Ativo

Concluir Todas as Tarefas de @casa

Faça sua tarefa mais difícil primeiro/ Tarefa Mais Importante (MIT)

Artigo principal: Faça Sua Tarefa Mais Difícil Primeiro

Estes sistemas incentivam o jogador a fazer a tarefa mais difícil ou desagradável do dia antes de trabalhar em coisas mais fáceis. Eles podem ser usados com as etiquetas de prioridade descritas acima, ou você pode criar uma etiqueta de tarefa MIT/especial mais difícil e usá-la para ocultar todas as outras tarefas.

Veja também