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Arquivo:HabitRPG-Community-Guidelines-PublicSpaces.png

Gamificação é o uso de princípios de jogo, elementos de design e mecânicas para tornar algo que não é um jogo mais atraente, engajando pessoas. No caso do Habitica, a mecânica de jogo é inspirada principalmente por jogos de RPG.

Gamificação aproveita os desejos naturais das pessoas, tais como: socialização, aprendizado, domínio, concorrência, conquista, status, auto-expressão, altruísmo ou encerramento. Estes são aplicados no Habitica das seguintes maneiras:

  • Socialização: Ao envolver os jogadores e fazer com que eles se sintam parte de uma comunidade maior através do uso de festas , guildas , taberna e mensagens privadas
  • Aprendizado: Ao permitir que os jogadores aprendam conceitos quando completam tarefas
  • Domínio: Ao permitir que os jogadores ganhem recompensas por comportamentos positivos, como XP , HP e ouro
  • Concorrência: Ao fornecer aos jogadores a oportunidade de batalhar os chefões fazendo missões e competir uns com os outros em desafios
  • Conquista: Ao permitir que os jogadores sintam o cumprimento de subir de nível e receber conquistas .
  • Status: Ao fornecer uma exibição visual das realizações dos jogadores em perfis de usuários
  • Auto-expressão: Ao permitir que os jogadores mostrem sua criatividade e personalidade através da personalização do avatar , cenários e roupas
  • Altruísmo: Ao dar aos jogadores a chance de contribuir ou devolver à comunidade através de doação, assinatura ou contribuição
  • Encerramento: Ao permitir que os jogadores alcancem um ponto final e, se desejarem, reiniciar usando opções como Orbe do Renascimento ou a Chave dos Canis

Gamificando Suas Listas possui exemplos que podem ajudá-lo a gamificar ainda mais o Habitica, renomeando suas tarefas a fim de torná-las mais heróicas e divertidas.

Veja também

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