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O Guerreiro é uma classe que cidadãos do Habitica podem selecionar quando alcançam o nível 10. Contudo, todos os jogadores iniciam o jogo como Guerreiros (mas com opções limitadas, pois a mana que permite o uso de habilidades só fica disponível após a escolha de uma classe). Após o nível 10, esta é a escolha que menos muda o estilo de jogo de seus jogadores.

Guerreiros causam grande dano em chefões e possuem acertos críticos mais frequentes (e mais poderosos) em tarefas, enquanto também dispõem de boa defesa contra danos oriundos destas. As habilidades de Guerreiros podem causar dano extra em chefões, aumentar sua própria defesa e buffar a força e defesa de membros de sua equipe. São poderosos aliados para causar dano em batalhas contra chefões.

Benefícios 

  • Guerreiros possuem grande Força, o que lhes dá uma chance muito mais alta de causar acertos críticos e receber maiores benefícios por cada um destes, o que provê recompensas aleatórias que alguns jogadores podem considerar especialmente motivadoras.
  • Sua grande Força também faz com que Guerreiros causem grandes quantidades de dano a chefões , tanto normalmente ou quando causando acertos críticos. A habilidade Destruição Brutal causa danos mais profundos aos chefões ao ser usada em uma tarefa. Alto dano de base e alto dano de habilidades permite que Guerreiros causem dano a chefões de forma muito efetiva. Equipes se tornam capazes de completar missões de chefões de maneira muito mais rápida com o auxílio de Guerreiros com seu grande dano, alta chance de acerto crítico e habilidade Destruição Brutal
  • Em uma equipe, Guerreiros podem buffar (aumentar os pontos de atributo de) Força e Constituição de seus membros. Isto pode auxiliar a equipe a causar mais dano, conseguir mais acertos críticos e receber menos dano negativo de Hábitos e Tarefas Diárias .

A alta Constituição do Guerreiro auxilia sua sobrevivência, enquanto sua alta Força aumenta o recebimento de experiência, ouro e drops de maneira balanceada através da melhoria das chances do jogador causar acertos críticos.

A partir do nível 10 você pode escolher permanecer como Guerreiro ao ativar o sistema de classes. Você também pode permitir que o Habitica aloque seus pontos atributos automaticamente. Neste caso, o jogo irá continuar, em grande parte, exatamente como era antes das classes serem desbloqueadas.

Habilidades

  • Todos os efeitos das habilidades são baseadas nos atributos do jogador que a utilizou no momento da utilização, não nos atributos dos membros da equipe.
  • Algumas habilidades são afetadas também pelo valor da tarefa em que elas são lançadas.
  • Algumas habilidades ajustam o valor da tarefa em que são lançadas. Elas não têm efeito permanente na tarefa.
  • Habilidades nunca marcam uma tarefa como completa. Você não precisa completar a tarefa antes ou depois de usar uma habilidade nela. Você pode usar uma habilidade numa tarefa que esteja completa ou incompleta.
  • Todas as habilidades que buffam a equipe também buffam o jogador que utilizou a habilidade, a não ser que seja afirmado o contrário.
  • Habilidades não afetam missões, a não ser que seja afirmado o contrário.
  • Consulte a seção "Skills and Buffs" na User Data Display Tool (em inglês) para aprender mais precisamente sobre os efeitos que cada habilidade tem quando utilizadas.

Destruição Brutal
Custo de MP 10 MP
Desbloqueia no nível 11
Alvo Tarefa
Descrição Você ataca uma tarefa com todo seu poder. Ela fica mais azul/menos vermelha e você causa dano extra aos Chefões! Clique em uma tarefa para lançar. (Baseado em: FOR)
Maximizando seus efeitos Para aumentar os efeitos, maximize sua FOR e CON.
Acerto Crítico? Para aumentar a chance de acerto crítico e aumentar os efeitos deste (no caso dele ocorrer), aumenta sua CON.
Notas Aumenta o valor de uma tarefa (a deixa mais azul / menos vermelha) e causa dano a chefões de missões.
Fórmula Dano no chefão sem acerto crítico = ( 55 * FOR / (FOR + 70) ) arredondado para o próximo inteiro.

Quanto maior a FOR, maior será o dano causado no chefão em um único uso da habilidade, sem acerto crítico, aproximando-se de 55.

Exemplos Com FOR=20 o dano causado ao chefão sem acerto crítico será 13.

Com FOR=50 será 23.
Com FOR=90 será 31.
Com FOR=150 será 38.
Com FOR #(número de átomos no universo) será 55.

Mudanças Agora mais forte para jogadores de nível mais baixo; cerca do mesmo valor para níveis altos.

Irá causar dano a um chefão de missão mesmo se for utilizada antes da missão começar (mas ainda no mesmo dia).
Retornos decrescentes se aplicam (utilizá-la várias vezes não soma os valores da mesma forma que quando utilizada duas vezes, por exemplo. À medida que utiliza mais a habilidade o dano de cada aplicação será menor comparado a anterior).

Postura Defensiva
Custo de MP 25 MP
Desbloqueia no nível 12
Alvo Jogador
Descrição Você se prepara para arrasar suas tarefas. Você ganha um buff em Constituição! (Baseado em: CON sem buff).
Maximizando seus efeitos Para aumentar os efeitos desta habilidade, maximize sua CON com pontos de atributo ou equipamento (buffs para CON não deixarão esta habilidade mais forte).
Acerto Crítico? Não ocorre.
Notes Aumenta a CON do jogador.
Fórmula Aumento de CON = CON sem buff * 40 /(CON sem buff + 200)
Exemplos Para CON sem buff=25, você ganhará um adicional de 4 CON.

Para CON sem buff=125, você ganhará um adicional de 15 CON.

Mudanças Agora mais forte, especialmente para jogadores de nível baixo.

Retornos decrescentes se aplicam (utilizá-la várias vezes não soma os valores da mesma forma que quando utilizada duas vezes, por exemplo. À medida que utiliza mais a habilidade o dano de cada aplicação será menor comparado a anterior).
Não possui limite máximo de 40, mas retornos decrescentes terão um efeito similar
Utiliza atributos sem buff para determinar a potência da habilidade.

Presença Valente
Custo de MP 20 MP
Desbloqueia no nível 13
Alvo Equipe
Descrição Sua presença encoraja sua equipe. Todos ganham um buff de Força! (Baseado em: FOR sem buff).
Maximizando seus efeitos Para aumentar os efeitos desta habilidade, maximize sua FOR com pontos de atributo ou equipamentos. (buffs para FOR não deixarão esta habilidade mais forte).
Acerto Crítico? Não ocorre.
Notes Aumenta a FOR de todos os membros da equipe.
Fórmula Aumento de FOR = FOR sem buff * 20 / (FOR sem buff + 200)
Exemplos Para FOR sem buff = 25, você e sua equipe irão ganhar um adicional de 2 FOR.

Para FOR sem buff = 125, você e sua equipe irão ganhar um adicional de 8 FOR.

Mudanças Agora mais forte para jogadores de nível baixo, mais fraca para jogadores com atributos muito altos.

Retornos decrescentes se aplicam (utilizá-la várias vezes não soma os valores da mesma forma que quando utilizada duas vezes, por exemplo. À medida que utiliza mais a habilidade o dano de cada aplicação será menor comparado a anterior).
Não possui limite máximo de 20, mas retornos decrescentes terão um efeito similar
Utiliza atributos sem buff para determinar a potência da habilidade.

Olhar Intimidante
Custo de MP 15 MP
Desbloqueia no nível 14
Alvo Equipe
Descrição Seu olhar causa medo em seus inimigos. Sua equipe ganha um buff de Constituição! (Baseado em: CON sem buff).
Maximizando seus efeitos Para aumentar os efeitos desta habilidade, maximize sua CON com pontos de atributo ou equipamentos. (buffs para CON não deixarão esta habilidade mais forte).
Acerto Crítico? Não ocorre.
Notes Aumenta a CON de todos os jogadores da equipe.
Fórmula Aumento de CON = CON sem buff * 24 / (CON sem buff + 200)
Exemplos Para CON sem buff=25, você e sua equipe ganharão um adicional de 3 CON.

Para CON sem buff=125, você e sua equipe ganharão um adicional de 9 CON.

Mudanças Agora mais forte, especialmente para jogadores de nível baixo.

Retornos decrescentes se aplicam (utilizá-la várias vezes não soma os valores da mesma forma que quando utilizada duas vezes, por exemplo. À medida que utiliza mais a habilidade o dano de cada aplicação será menor comparado a anterior).
Não possui limite máximo de 24, mas retornos decrescentes terão um efeito similar.
Utiliza atributos sem buff para determinar a potência da habilidade.

Equipamento

Arquivo:Ultimate-warrior.png
 Adquirir todo Equipamento Básico do Guerreiro dá ao jogador a conquista Equipamento Final - Guerreiro. O custo para comprar o conjunto completo é 1205 de ouro.

Cada conjunto do Evento Mundial custa 310 de ouro.

Nome

Aparência

Custo (Ouro)

Efeito Descrição Notas
 
Espada de Treinamento
Trainingsword.png
0 Não concede benefícios. Espada para prática. Equipamento de iniciante.
Espada
WarriorSword.png
20 Aumenta FOR em 3. Lâmina comum dos soldados. Requere Espada de Treinamento.
Machado
Axe.png
30 Aumenta FOR em 6. Machado de batalha com duas lâminas. Requere Espada.
Estrela da Manhã
Morningstar.png
45 Aumenta FOR em 9. Clava pesada com espinhos brutais. Requere Machado.
Lâmina de Safira
Sapphireblade.png
65 Aumenta FOR em 12. Espada com lâmina que corta como os ventos do norte. Requere Estrela da Manhã.
Espada de Rubi
Redsword.png
90 Aumenta FOR em 15. Arma com um brilho que nunca enfraquece. Requere Lâmina de Safira.
Espada Dourada
Goldensword.png
120 Aumenta FOR em 18. Perdição das criaturas das trevas. Requere Espada de Rubi.

Nome

Aparência

Custo (Ouro)

Efeito Descrição Notas
 
Armadura de Couro
A1.png
30 Aumenta CON em 3. Jaqueta de uma resistente pele fervida.
Malha de Aço
A2.png
45 Aumenta CON em 5. Armadura de anéis de metal interligados. Requere Armadura de Couro.
Armadura de Placa
A3.png
65 Aumenta CON em 7. Traje totalmente de aço, o orgulho dos cavaleiros. Requere Malha de Aço.
Armadura Vermelha
A4.png
90 Aumenta CON em 9. Placa pesada brilhando com encantamentos defensivos. Requere Armadura de Placa.
Armadura Dourada
A5.png
120 Aumenta CON em 11. Parece cerimonial, mas nenhuma lâmina conhecida consegue atravessá-la. Requere Armadura Vermelha.

Nome

Aparência

Custo (Ouro)

Efeito Descrição Notas
 
Elmo de Couro
H1.png
15 Aumenta FOR em 2. Capacete de uma resistente pele fervida.
Coifa de Malha de Aço
H2.png
25 Aumenta FOR em 4. Capuz de anéis de metal interligados. Requere Elmo de Couro.
Elmo de Placa
H3.png
40 Aumenta FOR em 6. Capacete de aço grosso, à prova de qualquer golpe. Requere Coifa de Malha de Aço.
Elmo Vermelho
H4.png
60 Aumenta FOR em 9. Feito com rubis para o poder, e brilha quando o usuário se enfurece. Requere Elmo de Placa.
Elmo Dourado
H5.png
80 Aumenta FOR em 12. Coroa real ligada a armadura brilhante. Requere Elmo Vermelho.

Nome

Aparência

Custo (Ouro)

Efeito Descrição Notas
 
Escudo de Madeira
S1.png
20 Aumenta CON em 2. Escudo redondo de madeira grossa.
Escudo
S2.png
35 Aumenta CON em 3. Leve e robusto, rápido para defender. Requere Escudo de Madeira.
Escudo Reforçado
S3.png
50 Aumenta CON em 5. Feito de madeira, mas reforçado com faixas de metal. Requere Escudo.
Escudo Vermelho
S4.png
70 Aumenta CON em 7. Reprime golpes com uma explosão de fogo. Requere Escudo Reforçado.
Escudo Dourado
S5.png
90 Aumenta CON em 9. Medalha brilhante da vanguarda. Requere Escudo Vermelho.

Winter Wonderland 2015-2016

Nome

Aparência

Custo (Ouro)

Efeito Descrição
Traje de Boneco de Neve
Broad armor special winter2016Warrior.png
90 Aumenta CON em 9. Brr! Esta armadura acolchoada é verdadeiramente poderosa... até que ela derreta. Equipamento de Inverno da Edição Limitada 2015-2016.
Boné do Boneco de Neve
Head special winter2016Warrior.png
60 Aumenta FOR em 9. Brr! Este elmo potente é realmente poderoso... até que ele derreta. Equipamento de Inverno da Edição Limitada 2015-2016.
Escudo de Trenó
Shield special winter2016Warrior.png
70 Aumenta CON em 7. Utilize este trenó para bloquear ataques, ou monte-o triunfantemente na batalha! Equipamento de Inverno da Edição Limitada 2015-2016.
Pá Robusta
Weapon special winter2016Warrior.png
90 Aumenta FOR em 15. Use a pá para tirar as tarefas atrasadas do seu caminho! Equipamento de Inverno da Edição Limitada 2015-2016.


Equipamento das Grandes Galas

Esta tabela mostra os equipamentos especiais de Guerreiro das Grandes Galas prévias. Eles estão disponíveis na Loja Sazonal que abre durante a duração de cada Grande Gala.

Ano/
Grande Gala/
Conjunto de Itens
Armas Armaduras Escudos Chapéus Acessórios
2015-2016
Winter Wonderland
Guerreiro do Dia de Neve
Shovel overdue tasks out of the way! Increases Strength by 15. Limited Edition 2015-2016 Winter Gear.
Pá Robusta
Brr! This padded armor is truly powerful... until it melts. Increases Constitution by 9. Limited Edition 2015-2016 Winter Gear.
Traje de Boneco de Neve
Use this sled to block attacks, or ride it triumphantly into battle! Increases Constitution by 7. Limited Edition 2015-2016 Winter Gear.
Escudo de Trenó
Brr! This padded helm is truly powerful... until it melts. Increases Strength by 9. Limited Edition 2015-2016 Winter Gear.
Boné do Boneco de Neve
2015
Festival de Outono
Guerreiro Espantalho
Weapon special fall2015Warrior.png
Placa de Madeira
Broad armor special fall2015Warrior.png
Armadura de Espantalho
Shield special fall2015Warrior.png
Sacola de Alpiste
Head special fall2015Warrior.png
Chapéu de Espantalho
2015
Respingos de Verão
Guerreiro Peixe-sol
This relative of fire coral has the ability to propel its venom through the water. Limited Edition 2015 Summer Gear  Increases STR by 15.
Peixe-Espada Solar
This garment of shimmering scales transforms its wearer into a real Sunfish Warrior! Limited Edition 2015 Summer Gear.  Increases CON by 9.
Calda Dourada
Crafted of deep-ocean metal by the artisans of Dilatory, this shield shines like the sand and the sea. Limited Edition 2015 Summer Gear.  Increases CON by 7.
Escudo de Peixe-Sol
Crafted of deep-ocean metal by the artisans of Dilatory, this helm is strong and handsome. Limited Edition 2015 Summer Gear.  Increases STR by 9
Elmo Ocêanico com Joias
Each spike drips jellyfish venom, defending the wearer. Limited Edition 2015 Summer Gear. Confers no benefit.
Espinhos Oceânicos
2015
Baile da Primavera
Cuidado com o Cão
It is a real bone club for real fierce doggies and is definitely not a chew toy that the Seasonal Sorceress gave you because who's a good doggy? Whoooo's a good doggy?? It's you!!! You're a good doggy!!! Increases STR by 15.
Clava de Osso
Only the fiercest doggy is allowed to be this fluffy. Increases CON by 15.
Cuidado: Armadura
Hurl it at your enemies.... or just hold it, because it will fill up with yummy kibble at dinnertime. Increases CON by 7.
Prato Pires
Beware the Helm! Only a fierce doggy can wear it. Stop laughing. Increases STR by 9
Elmo Cuidado
They are purple. They are dog ears. Do not waste your time with further foolishness. Confers no benefit.
Orelhas Roxas de Cachorro
2015
Maravilhas do Inverno
Guerreiro de Gengibre
This delicious sword probably attracts monsters... but you're up for the challenge! Increases STR by 15.
Espada de Goma
Cozy and warm, straight from the oven! Increases CON by 9.
Armadura de Gengibre
This seemingly-sugary shield is actually made of nutritious, gelatinous vegetables. Increases CON by 7.
Escudo de Goma
Think, think, think as hard as you can. Increases STR by 9
Capacete de Gengibre
2014
Maravilhas do Inverno
Guerreiro Yeti
This spear allows its user to command any yeti. Increases STR by 15.
Lança do Domador de Yetis
Fuzzy and fierce. Increases CON by 9.
Manto do Domador de Yetis
This shield reflects light from the snow.Increases CON by 7.
Escuto do Domador de Yetis
An adorably fearsome hat. Increases STR by 9
Elmo do Domador de Yetis
2014
Respingos de Verão
Marujo Ousado
There isn't any To-Do list willing to tangle with this gnarly knife! Increases STR by 15.
Fatiador dos Mares
Complete with buckle, as well as swash. Increases CON by 9.
Vestes de Marujo
This shield, made from the wood of wrecked ships, can deter even the stormiest Dailies. Increases CON by 7.
Escudo de Troncos
This soft, salty cloth fills its wearer with strength.Increases STR by 9
Bandana de Marujo
It doesn't take a rapscallion to see how stylish this is! Confers no stat bonus.
Tapa-Olho Elegalante
2014
Festival de Outono
Monstro Científico
This grabby claw is at the very cutting edge of technology. Increases STR by 15.
Pinça Agarradora Científica
Protects you from mysterious potion spills. Increases CON by 9.
Jaleco de Laboratório Científico
Spills mysteriously on lab coats. Increases CON by 7
Poção Potente Científica
Graft on this helm! It's only SLIGHTLY used. Increases STR by 9.
Escalpo de Monstro Científico
2014
Baile da Primavera
Poderoso Coelho
This mighty sword can slice foes with ease!  It also makes a delicious mid-battle snack. Increases STR by 15.
Espada de Cenoura
Soft as clover, strong as steel! Increases CON by 9
Armadura Trevo-Metálica
This shield never cracks, no matter how hard you hit it! Increases CON by 7.
Escudo de Ovo
Welded from sweet meadow clover, this helmet can resist even the mightiest blow. Increases STR by 9.
Capacete Trevo-Metálico
Bunny ears that keenly detect every crunch of a carrot. Confers no benefit.
Orelhas Verdes de Coelho

de:Krieger fr:Guerrier ru:Воин

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