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Exemplo-de-checklist

Um exemplo de checklist

Checklists podem ser adicionados para Diárias e Afazeres. Checklists permitem aos jogados sub dividir Tarefas maiores em pequenos pedaços ou combinar várias tarefas em um único item.

O usuário pode marcar o item geral que contém o checklist (o item principal) como completado sem ter marcado nenhum dos itens do checklist, e marcando todos os itens não completa automaticamente o item principal.

Marcar um item do checklist não fornece imediatamente Ouro, XP, ou mana. Em um Afazer, cada item do checklist aumenta a recompensa do item principal como se ele fosse um Afazer separado. Em uma Diária, a recompensa para o item principal é a mesma com ou sem um checklist, mas a consequência de não marcar o item principal como completado são reduzidas se os itens do checklist estão marcados: o jogador ganha uma parte da quantidade de mana e recebe menos dano. Veja O valor de um item de checklist abaixo para mais detalhes sobre os efeitos dos checklists nos Afazeres e Diárias.

Trabalhando com um checklistEditar

AdicionandoEditar

Dica-checklist

O botão de "Adicionar Lista"

Para adicionar um checklist, crie uma nova tarefa e então edite a tarefa para ver e usar o botão "Adicionar Checklist". Apenas o primeiro item aparece, você poder criar novos itens apertando a tecla "Enter" no fim da linha

Mostrar/Esconder demonstração animada de Adicionar um Checklist

Adding Checklists


DeletandoEditar

Para deletar um item do checklist, clique no ícone de lixeira a direita do item.

Mostrar/Esconder demonstração animada de Deletar um item de Checlist

Deleting Checklist Item(Demonstration)


RecolhendoEditar

Checklist-collapsed

A seta vermelha indica onde você deve clicar para abrir ou fechar a lista.

Para recolher um checklist, clique no botão em forma de cápsula que contém o número de itens completados e o total de itens. Clique uma segunda vez para mostrar todos os itens do checklist.

Mostrar/Esconder demonstração animada de Recolhendo um Checklist

Expanding Checklist(Demonstration)


Adicionando um ItemEditar

Para adicionar um item em um checkbox existente, edite a tarefa, coloque o cursor no final último item do checklist, e aperte "Enter". Um novo item de checklist vazio irá aparecer.

ReorganizandoEditar

Reorganizando-checklist

A seta dupla indica onde clicar para reorganizar os itens da lista.

Para reorganizar ou mudar a ordem dos itens do checklist, edite a tarefa e coloque seu cursos próximo do item que você quer mover. Você irá ver uma seta dupla próximo do checkbox. Clique no item e arraste ele para cima ou para baixo para posição que você quer.

Mostrar/Esconder demonstração animada de Reorganizando um item do checklist

Rearranging Checklist(Demonstration)


O Valor de um item de ChecklistEditar

Checklists possuem valores de recompensas e danos diferentes dependendo se eles pertencem a uma Diária ou a um Afazer. Ambos, no entanto, modificam a chance de drop da mesma maneira: +50% por item do checklist para o subtotal da chance de bônus.

Um checklist em uma Diária ajuda você a reduzir a vida perdida se você não completar totalmente uma Diária; Um checklist em um Afazer aumenta o ganho do Afazer todo (como se cada item do checklist fosse um Afazer separado).

DiáriasEditar

Visualizacao-mobile

Uma tarefa com o checklist aberto no aplicativo do Habitica para Android.

Quando uma Diária não marcada tem um checklist e alguns dos itens estão marcados, a Diária incompleta irá dar uma fração do seu dano normal. Isso irá também conceder ao jogador uma parte do mana na Cron.

Nota: Marcando todos os itens de um checklist NÃO completa a Diária em si. Você deve também marcar a Diária como completada manualmente para receber os prêmios; Se você não marcar a Diária como completada você irá evitar qualquer dano, mas irá perder sua raia naquela Diária

Marcando a Diária como completada sem primeiro completar todos os itens do checklist irá dar a você a mesma quantidade de ouro, XP e mana como se o checklist tivesse sido parcial ou totalmente marcado, no entanto, cada item de checklist marcado dará a você uma chance ligeiramente melhor de receber um drop quando você marcar a Diária como completada; por essa razão é melhor marcar todos os itens de checklist que você completou antes de marcar a Diária como completada.

DanoEditar

Itens de checklist marcados protegem você do dano proporcionalmente a porcentagem da tarefa que eles representam. Se você tem um checklist com 9 itens em um Diária, então cada um desses itens representam um nono (1/9) do total da tarefa. Por exemplo, digamos que você tem uma Diária que normalmente daria a você 1 ponto de dano (1 HP). Ele tem um checklist com 4 itens e você marcou 3 desses itens. Quando o dano é calculado durante a Cron, você irá receber apenas 0.25 de dano no HP (ou um quarto da quantidade total de dano).

ManaEditar

Se você não completar uma Diária mas marcar alguns dos itens do checklist, a Diária irá contar parcialmente para ganhar mana.

Por exemplo, se você tem 10 Diárias e completa 9 delas, Cron dará a você 90% do total possível de mana. Mas se você completar 9 Diárias e também marcar metade dos itens do checklist na Diária incompleta, o Cron dará a você 95% do seu total possível de mana.

Um efeito colateral não intencional disto é que se você não completar uma Diária mas completar todos os itens do checklist, a mana ganhada no Cron NÃO irá ser reduzida por causa daquela Diária (da mesma maneira que sua vida não levará o dano total). Por exemplo, se você tem 10 Diária e completar 9 delas, e também marcar todos os itens de checklist na Diária incompleta, o Cron dará a você 100% do seu total possível de mana.

Ouro e ExperiênciaEditar

Checlists não tem qualquer efeito sobre os pontos de experiência (XP) e pontos de ouro (GP) recebido por uma Diária. Uma Diária dá XP e GP apenas quando a Diária é marcada como feita. A quantidade de XP e GP recebido não é afetado pelo número de itens de checklist, nem pela porção de itens de checklist que tenham sido concluídos.

Transição da CronEditar

Checklists para Diárias ativas (não cinza) não transitam de um dia para outro. Na manhã seguinte, o Cron irá desmarcar a Diária (se você completou ela) e desmarcar todos os itens do checklist.

Isto também acontece para uma Diárias Cinzas que você marcou como concluída. Na próxima manhã, a Cron irá desmarcar a Diária e todos os itens do checklist.

No entanto, isso NÃO acontece para uma Diária Cinza se você não marcou a Diária como concluída. O Cron não irá desmarcar qualquer item do checklist até o final do dia que a Diária foi agendada ou até você completar a Diária em si. Você pode ver usos para isso abaixo.

AfazeresEditar

Em um Afazer, cada checklist completado aumenta a recompensa do item principal como se ele fosse um Afazer separado.

Por exemplo, se você tem um Afazer que normalmente lhe recompensaria com 10 pontos de experiência (XP), 1 ponto de ouro (GP), e 1 ponto de mana (MP). A tarefa tem um checklist com dois itens nela. Quando você marcar ambos os itens do checklist e marcar o Afazer como concluído, você irá ganhar 30 XP, 3 GP e 3 MP. (i.e um conjunto de itens para cada item do checklist e um para o Afazer em si).

No entanto, os pontos são apenas adquiridos quando você completa o Afazer em si. Marcando os itens do checklist por si só não ganha uma recompensa parcial. Atualmente, apenas itens do checklist que você marcou irão afetar a recompensa, qualquer item de checklist faltante não irá ter efeito quando você marcar o Afazer como concluído. Para o exemplo acima, se você completar o Afazer, mas deixar os itens do checklist desmarcados, você receberia 10 XP, 1 GP e 1 MP.

Reiniciando Checklists em AfazeresEditar

Desmarcando um Afazer completado com um checklist irá reduzir a mesma quantidade de GP, XP e MP que você ganhou quando você completou o Afazer.

No entanto, se você desmarcar todos os itens do checklist antes de você demarcar o Afazer em si, você perderá apenas o GP, XP e MP base do Afazer, sem as recompensas dadas pelos itens do checklist. Devido a esse comportamento, checklist em Afazeres podem também ser usado para tarefas regulares que não se encaixam em uma programação diária (e.g. lista de metas semanais): Você concluiria o Afazer todo no final da semana para ganhar as recompensas e então reiniciaria para a próxima semana.

Usos Editar

Organizando Afazeres e Reduzindo a bagunça Editar

Checlist-organizado

Uma lista organizada.

Tarefas-baguncadas

Uma lista longa de Afazeres podem ser organizados em um checklist.

Como mencionado acima, checklists podem ser úteis para dividir longas e complicadas tarefas em fáceis, e manejáveis partes. Isto é especialmente verdadeiro para Afazeres, que além de limpar as lista de tarefas, aumenta o valor da "tarefa principal".

Na esquerda e na direita são dois exemplos da mesma lista de tarefas, com um sendo uma lista longa de tarefas separadas, e a outra feita com um checklist. O último exemplo parece muito mais organizado e inclui os benefícios de ver o trabalho completado enquanto ainda permanece na seção de ativos das suas tarefas.

Isso também ajuda a manter grandes tarefas separadas de outras tarefas não relacionadas que podem se perder em uma longa lista de tarefas separadas.

Fazendo Grandes Tarefas Mais Gerenciáveis Editar

Ter uma grande tarefa por si só, como "Malas para viagem", pode parecer assustadora. Ter um checklist permite que seja quebrada em partes menores, pedaços discretos que podem ser motivadores. Isto também ajuda a definir a tarefa em si e garantir que todos os passos foram feitos antes de concluir a tarefa.

Dessa maneira, isto pode ajudar a você focar em seus objetivos e ver o resultado mais claramente. Você pode sentir que todo o seu trabalho foi inútil depois de trabalhar uma hora e ainda ter um mala vazia, mas suas listas podem ter sido feita a metade.

Mantendo o controle das Diárias Editar

Algumas Diárias precisam ser feitas mais que uma vez por dia, mas não faz sentido mantê-las como Hábitos. Isso pode ser para coisas como escovar seus dentes, limpeza após as refeições ou cuidar do seu animal de estimação.

Exemplo-checklist-2

No exemplo da direita, uma Diária para escovar os dentes foi feita com um checklist para manhã e noite. Isso garante que, venha a noite, você se lembre se escovou os dentes ou não de manhã, e ajuda a definir especificamente a tarefa (se a tarefa apenas diz "Escovar os Dentes" você pode marcá-la assim que você a fizer, especificando manhã e noite, você está sendo mais responsável).

Lembre-se: Como é mencionado acima, depois de marcar todos os itens em um checklist, você deve marcar a Diária em sim como concluída!

Diárias Variáveis Editar

Diarias-com-checklist

Algumas Diárias podem ser completadas de diferentes maneiras todos os dias. O fato que uma Diária com um checklist pode ser marcada até se nenhum dos itens do checklist tenham sido marcados, permite ao jogador usar isso para fornecer informações adicionais sobre o que ele tem feito.

  • Por exemplo, um estudante pode querer usar o checklist para marcar os assuntos que ele estudou todos os dias mas não é obrigado a estudar todos os assuntos todos os dias.
  • No checklist da direita, uma pessoa decidiu se exercitar todo dia, mas se permite obter crédito se ele fizer um exercício da lista de atividades preferidas.

Acompanhamento de Atividades Semanais Editar

Quando você marca itens de checklist em Diárias Cinzas eles são transferidos para o próximo dia (se a Diária não está marcada como concluída), você pode usá-los para acompanhar as atividades semanais.

  • Vamos dizer que você tem um conjunto de tarefas que você quer concluir a cada semana, mas não importa em quais dias. Por exemplo, você quer ir a academia três vezes em uma semana.
  • Você cria uma Diária chamada "Academia" e você faz isso apenas aos Domingos. Ela será uma Diária Cinza todos os outros dias da semana.
  • Você dá a Diária 3 itens de checklist ("Dia 1", "Dia 2", "Dia 3").
  • Em qualquer dia que você vá à academia, você marca um dos itens do checklist mas NÃO a Diária em si! No dia seguinte, aquele item do checklist ainda estará marcado.
  • No Domingo, a Diária não será mais Cinza, mas todos os itens do checklist que você marcou anteriormente ainda estão marcados. Você pode agora ver quantas vezes você foi à academia. Se você marcou todos os itens do checklist, você pode marcar a Diária toda como concluída. Se você marcou alguns dos itens do checklist, a Cron irá punir você como de costume por não completar a Diária toda removendo HP e reduzindo a quantidade de MP que a Cron daria à você.

Desafios Editar

Se você precisa de um dia de descanso e não quer tomar dano por Diárias não marcadas durante o desafio, você pode adicionar um checklist para um desafio Diário com um item e marcar esse item nos dias que você não quer fazer a Diária mas não quer ser punido por isso. A Raia é perdida, XP e GP não são adquiridos, mas o HP não é perdido. Note que um criador de desafios não pode adicionar checklists para as tarefas do desafio, mas os participantes do desafio podem.


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